学习3dmax从天空3d教程网开始!

当前位置: 主页 > 动画与插件 >
  • [动画与插件] 3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程 日期:2012-04-10 15:51:14 点击:170 好评:0

    一、 碗的建模。模型的结果如图WB1所示: 图WB1 1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB2所示: 图WB2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB3所示...

  • [动画与插件] 3Ds Max动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果 日期:2012-04-10 15:49:30 点击:127 好评:0

    创作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3Ds MAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出神箭(搭载神六的长征二号F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。...

  • [动画与插件] 3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法 日期:2012-04-10 15:47:49 点击:126 好评:0

    最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,俺特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 咱们先看效果: 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场景。我们都知道。一个空间,明暗一定要分明。就像素...

  • [动画与插件] 3ds MAX9.0教程:打造漫天冰雹效果 日期:2012-04-10 15:45:40 点击:67 好评:0

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击创建命令面板中的几何体按钮,进入其创建面板,点击平面按钮,在顶部视图...

  • [动画与插件] 3ds MAX教程:打造逼真古老的煤油灯 日期:2012-04-10 15:43:22 点击:200 好评:0

    先发效果图~~~希望有喜欢的朋友 可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图 建模很简单~~大概讲一下 这是灯座的~~~ 灯罩的~~~ 灯芯座采用的是个圆柱体~~~ 火头就随便用什么了~~~~ 关键要教大家的是材质和灯光~~~~~ 先进火头~~~ 这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢...

  • [动画与插件] 3ds MAX9.0教程:打造闪闪的红星动画片头教程 日期:2012-04-10 15:42:52 点击:68 好评:0

    记得笔者在很小的时候最喜欢看革命历史题材的影片,如地道战、奇袭等。每每看到带有中国人民解放军八一电影制片厂字样的影片片头,总让人热血沸腾!今天,大家就跟随着笔者来通过3dmax9.0制作这个经典的革命影片片头吧! 先看一下最终效果: 一、绘制五角星...

  • [动画与插件] 3DS Max客厅装饰设计实战:导出LP文件 日期:2012-04-10 15:41:25 点击:163 好评:0

    2.4 导出LP文件 在菜单栏中单击下拉菜单【文件】|【导出】,在弹出的【选择要导出的文件】对话框中选择保存路径,设置保存类型为*.LP,保存文件名为客厅,单击【确定】按钮,如图2-4-1所示。 随后出现【导入Lightscape准备文件】对话框,在【常规】标签选项...

  • 17条记录
栏目列表
推荐内容