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3ds MAX教程:打造逼真古老的煤油灯

时间:2012-04-10 15:43来源:未知 作者:admin 点击:
先发效果图~~~希望有喜欢的朋友 可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图 建模很简单~~大概讲一下 这是灯座的~~~ 灯罩的~~~ 灯芯座采用的是个圆柱体~~~ 火头就随便用什么了~~~~ 关键要教大家的是材质和灯光~~~~~ 先进火头~~~ 这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢

先发效果图~~~希望有喜欢的朋友

可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图

建模很简单~~大概讲一下

这是灯座的~~~

灯罩的~~~

灯芯座采用的是个圆柱体~~~

火头就随便用什么了~~~~

关键要教大家的是材质和灯光~~~~~

先进火头~~~

这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点

先看下导航图~~~

把标准材质换为混合材质~~~

打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~

再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完

回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了

在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图

灯罩用了混合材质~~~

材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变

燥波参数~~~

半透明面板~~~~

灯芯座的简单~~~~

最后是环境贴图的设置~~~~做教程好累呀

天光参数~~~~

泛光1的参数~~~

泛光2~~~

泛光3的目地~~~就是制造阴影~~~只包含地板~~

最后就是聚光灯~~~一样只包含地板

完~~~

(责任编辑:admin)
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